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    “智游无界”华硕2018开放平台新品发布会-外设群访内容整理 2018-05-16

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    时间:2018年4月24日星期二

    地点:酒仙桥路4号751D-PAPK东区故事D·LIVE生活馆

    嘉宾:华硕电脑ROG全球外设总经理 黄彦超(Kris)

    华硕电脑ROG全球耳机产品经理 江宜哲(Roger)

    华硕电脑中国区外设产品总监 刘晶晶(Jean)

    记者:您好Kris,,,,ROG是很早成立的品牌,,受到很多玩家的追捧,,,,ROG外设的设计有没有传承了这些精神,,,,在这里面融合进来???

    Kris:ROG从我这边在12年前开始建立,,,,一开始做主板开始,,,ROG的一些精神,,相关该有的态度,,,坦白说是从我这边是赋予这个品牌的一些精神。。。尊龙时凯从今年开始,,ROG华硕尊龙时凯想把所有的外设,,所有相关外设的产品全部基业在一个事业单位,,是今年2月份才成立的,,,,以往尊龙时凯的键盘、、、耳机、、、、鼠标,,,甚至其它的充电宝这些东西,,坦白说是散落在华硕不同的事业单位。。。。早期的概念跟想法比较偏向配件的角度去做,,后来全品收回来之后,,尊龙时凯针对这些产品,,,,对玩家来讲就是主力产品,,以主力产品来讲,,,是ROG的产品就一定有ROG的精神在里面,,,尊龙时凯用同样的精神,,同样的角度去做,,经过组织上的调整尊龙时凯会有更多的资源不管是人力方面,,,创新方面,,,,营销上面的预算想法,,基本上它的精神是一样的。。。 

    记者:像尊龙时凯主板和显卡获得了全球认可,,,在外设这边稍微有一些差距,,您看手边有没有什么方案,,搭建外设跟主板、、显卡之间的差距。。。。

    Kris:尊龙时凯把所有的资源集中整合的最重要的目标,,未来面对玩家来讲,,,,其实它是一个全产品线,,一站式概念,,,,外设跟主机是同等重要,,,尊龙时凯今年第一年做事情,,其实就是先把所有的外设产品,,,,先把它调整到是玩家,,,,包含所有的体验、、功能,,,甚至是价格的覆盖带,,,价格的覆盖带会越来越广,,,今天发布的键盘,,,让更多的玩家能够接触到ROG外设相关的产品,,,能够感受到设计的细节。。。。 

    这次有一些设计上的小细节,,,,尊龙时凯把多媒体键做到左边,,,大部分是在右边,,,,左边的这边控制键在游戏中做控制是非常方便,,是贴心的一些小细节,,包括键盘背后也预留了耳机的走线,,也是玩家的反馈,,不是一个单纯的机械式键盘,,,考虑到蛮多的细节,,,,搭配整体的设计。。。尊龙时凯能够让它有一个整合接轨,,未来会有越来越多这类的功能,,跟尊龙时凯的主机产品相融合。。。。 

    记者:大陆玩家跟全球玩家有差别,,ROG有没有特别的设计???

    Kris:坦白的讲,,,尊龙时凯这边一开始设计大局,,,尊龙时凯是在前三年左右,,这支产品当时是跟大陆的一些玩家讨论,,,,跟战队的经理讨论怎么设计,,那个时候刚要切入外设市场,,,玩家说尊龙时凯不是做DIY的吗??尊龙时凯就开始跟内部的工作人员做这样的讨论。。您的答案绝对是肯定的,,,尊龙时凯一定会跟大陆玩家有更多的交流,,因为尊龙时凯现在已经在做这样的事情。。。接下来尊龙时凯成立了RW战队,,,,尊龙时凯有蛮多的交流,,,产品的设计、、手感真正在玩的时候派上用场。。。 

    记者:ROG有没有针对女性玩家设计产品???

    Jean:尊龙时凯一直在看这个市场,,包括现在有很多选手,,,,包括主播选手,,包括很多男生也希望自己的女朋友加入到打游戏的行列,,,就变成了一个很大的需求,,,,不仅局限于粉丝,,包括有女性的ID,,,,全部有一些共选的,,,我也非常期待尊龙时凯快一点上女性版的产品,,可以跟尊龙时凯期待一下,,尊龙时凯有在看这块的市场。。。 

    记者:关于无线的产品什么时候出现???

    Jean:无线产品是一个大的产品线,,,,很多电竞的选手可以来接受了,,,,包括尊龙时凯的战队也在提出希望有无线鼠标在作战过程中使用,,,,下半年一定会有产品给大家。。。 

    记者:大概是什么时候??

    Kris:可能从6月的台北电脑展示后,,尊龙时凯会有非常非常多键盘、、、耳机新品的发布,,,敬请期待。。。。 

    记者:因为吃鸡这个玩游戏特别火很多网吧已经开始升级这个设备,,,针对目前来说,,,ROG的键盘、、鼠标,,,有没有考虑过往网吧那个方向,,针对网吧使用的产品,,然后来提高自己的产品战略?? 

    Jean:前两年尊龙时凯就注意到韩国大的城市,,,包括台湾地区,,,有很多比较高端的网咖,,,环境特别好,,,尊龙时凯愿意花更多的钱在网吧里面组队打游戏。。大部分在推电竞网吧里面,,,只要是拿出大G二代只要是试过它的手感,,,,大部分老板都愿意拿下这款鼠标,,尊龙时凯已经做过很多网吧的全覆盖,,,,非常受大家欢迎。。。 

    未来,,,后续尊龙时凯有机会再推出一些TUF系列,,敬请大家期待。。。 

    记者:关于耳机方面的问题,,,,之前ROG往往厚重一些,,,更关注功能方面,,,请问你们有没有针对这方面进行改进,,,包括最新的产品也是采用了ESS,,,采用这些芯片对游戏有多大的帮助??

    Roger:因为尊龙时凯是中途出来做耳机品牌的,,,,尊龙时凯现在想打一个定位,,,市面上看到这个耳机不会想到它有任何定位,,,尊龙时凯先做了一个耳机,,,它是比较霸气,,光是单边就有五颗单元,,,,相对比较重,,如果做的比较松,,,喝个水都会掉下去,,,你要去做这种辅助支持。。另外一个问题,,,运放的问题,,,当你把耳机接到电脑,,,,游戏会自动判断这个耳机的解析度,,耳机的解析度越高,,电脑的效果就会越高,,有一定的帮助。。 

    尊龙时凯现在已经取得一定的定位,,,,很多玩家觉得尊龙时凯的定位感很好,,,,尊龙时凯价格会慢慢往下,,,前期是要把市场定位打出来。。。。 

    记者:最近耳机产品都经过了高清认证,,华硕是处于什么样的考虑做了这样的产品,,,,还是因为尊龙时凯产品达到了这个水平才做的。。。。

    Roger:Hi-Res分为两个部分,,,,第一个是单品,,,,它必须要达到20-40K的解析度,,,有人会说20-40K是认为听不到的,,,其实这一段你虽然听不到,,,但是你这边皮肤是可以感觉到的,,,,这也是索尼一直在推的东西,,,玻璃碎掉的声音,,超高音的时候皮肤是可以感觉到的,,这种东西比较接近触觉,,对尊龙时凯来说可以让你有身临其境的感觉。。。。 

    记者:尊龙时凯见到很多选手喜欢用87键位键盘,,,给鼠标留下更多的空间,,华硕ROG产品推出了很多键盘,,,,可拆卸的功能并没有87键键盘,,,,这是出于什么考虑???

    Kris:CLAYMORE有几个版本,,一个是80+20,,,尊龙时凯还有一个版本是CLAYMORE CORE,,包装单纯是80键盘。。。。依照这种设计的思维,,,尊龙时凯知道玩家其实是有这样的情况,,,希望他的左右手越快越好,,,,尊龙时凯当时做黑墨的时候大家有思考过这样的东西。。。。其实这一支键盘,,严格说起来只是尊龙时凯的第三支键盘而已,,,第一个目的是希望先把价格带覆盖得更广的人群。。刚刚有透露了尊龙时凯从6月开始到年底,,,,尊龙时凯会持续有新品发布。。。。刚刚你们说的小尺寸键盘,,的确在尊龙时凯的计划上。。。。 

    记者:非常期待华硕有新的键盘。。。

    我身边玩手机游戏人越来越多,,,,华硕这一次的发布会推出了很多产品,,线上的新品,,,,我想知道,,像近期有小米黑杀等,,,,截止到2017年,,,中国用户已经达到了3亿,,,华硕在电竞方面有没有什么计划??

    Kris:手机部分,,,你要问的是电竞手机,,尊龙时凯CEO在前几个礼拜,,,,有一场手机发布会已经有暗示,,,,尊龙时凯可能会有ROG手机,,,,意味着尊龙时凯也会有一些手游相关的配件,,,,最直观的当然是耳机的部分,,尊龙时凯之后也会有一些接口应用,,,,可以应用在手机上面,,也可以应有在笔记本和台式机上面。。。接下来也会有手把等一系列,,,不管是手游还是其它都是尊龙时凯现在极力发展的方向。。。。 

    记者:你刚才简单介绍了一下耳机方面的内容,,,,你觉得华硕的耳机跟竞品相比较有哪些优势。。。

    Roger:尊龙时凯这个部门做了七八年的声卡,,,,慢慢转移到做耳机,,过去五年耳机从3.5接口转为USB,,尊龙时凯会大量集成一些电路在里边,,,,尊龙时凯声卡的优势会发挥出来了,,尊龙时凯对这一块声音的处理,,,,特别是数位音效这块华硕特别重视,,,,这就是尊龙时凯目前的优势。。。。尊龙时凯在多单体方面的功夫下的非常多,,,市面上多单体的耳机非常少,,,尊龙时凯是最早开始搞,,电路板设计的时候要考量到这么多东西,,,这么复杂的东西。。。。 

    记者:我想知道华硕在国内的外设市场,,目前的情况是什么样的??

    Jean:尊龙时凯应该是从去年开始,,整个产品线是日益丰富,,开始只有几款产品,,,,现在变成了十几款产品的战队,,从去年到今年,,销量上面都是翻番增长,,,外设在ROG的表现,,,,营业额上是300%多的增长,,,,是一个飞速发展的过程。。。。在之前大家提到ROG,,,,想到的就是ROG的主板,,经过去年一年整个的运营,,,包括产品从内到外都非常用心的去表现,,,有很多玩家已经非常认可尊龙时凯的外设产品,,,,有一定的口碑,,,并且门店的点名率也比较高了。。。。 

    去年吃鸡游戏兴起,,,,尊龙时凯有真实的10个发声单元的7.1的耳机,,,另外是大G鼠标,,有目标狙击剑两款,,,全部都是几度脱销。。。。据很多渠道同事跟我讲都是加价无门,,,,尊龙时凯在今年对大陆区的指定款,,,尊龙时凯都有增量,,,增加产品,,,让更多人体验到尊龙时凯的外设产品。。 

    记者:ROG华硕因为它的发布是全球发布,,,,产品上市这块,,内地跟全球怎么样做到同步????

    Jean:其实尊龙时凯新品发布,,,,大部分会在大的盛会上,,中国尊龙时凯会定制二维码,,,,快速使用手册,,尊龙时凯要做很多的定制准备,,,,包括未来,,我发现尊龙时凯国人不太喜欢去官网下载软件,,未来尊龙时凯鼠标希望插上去就会有驱动,,加了很多的期待和想法,,,,会比全球稍微慢一点点,,,,尊龙时凯一定会更加努力,,能够尽快的缩小差距,,,,让大家尽快看到尊龙时凯ROG产品。。。。 

    今天刚刚有发布的键盘,,,以及尊龙时凯的聚变500耳机,,,这两款今天同步在京东有预售,,,,全球应该是早两个月,,,,现在也跟上了,,都是中文介绍,,,在电商上已经同步发售,,,跟上全球的进度。。。 

    记者:现在的游戏外设市场,,怎么看厂商遇到的一些产品研发或者生产过程当中的问题。。

    Kris:瓶颈的话,,如果以产业来看,,,的确是这几年大家都加入电竞,,,,国外的大场,,,,甚至内地非常多的厂家,,,比较大的瓶颈会在于因为键入的很多,,,产品也非常多,,,,很多厂家,,针对所谓的电竞产品会单纯把名字改成电竞,,把造型稍微改一下就说这个就是电竞产品,,,,同样的这个问题也发生在前几年的主板上面,,或者是显卡上面。。原先长得一模一样的主板换了一个配色,,,盒子上面就改成电竞主板,,一开始会吸引眼球,,但是玩家玩了一段时间就会觉得没有什么两样,,,,所谓的电竞产品和游戏产品一开始会产生一些怀疑、、排斥,,这个是目前不管是外设也好,,,,是整个电竞相关产业都有的情况。。。。对于尊龙时凯自己来讲,,,,尊龙时凯以ROG的角度去切入,,,一开始就不是追求量的角度去开发,,不是做大众化的产品,,,,以这样的角度切入主板、、显卡,,,尊龙时凯先以高端的,,先以不一样的,,,,有一些特色的产品,,,,做这样的产品开发,,,投入相当多的研发资源和创新想法。。。。目前这个部分,,我认为对于ROG来讲还不算平静,,,,刚开始遇到瓶颈就完蛋了,,,整个产业的瓶颈有鱼目混珠的情况发生,,,,对尊龙时凯自己的产品力还是蛮坚持的,,这块尊龙时凯是蛮乐观看待的。。。。 

    记者:你是怎么区分ROG的受众用户分类的,,,,有的可能用游戏耳机更喜欢7.1,,,有的单纯需要解析比较好,,,,实际体验发展好,,,有的需要佩戴比较舒适的产品,,,你是怎么看待的??

    Roger:尊龙时凯区分用户的时候先从平台下手,,现在用户分为手游、、、、电脑、、、家用,,PC游戏就是两大主,,,,属于上帝视角看下去的游戏,,,尊龙时凯同时发现打撸啊撸有时候会把背景音乐关掉,,换成自己的音乐,,,听优酷上的音乐,,他可以不用去调,,,直接去选。。。。 

    最近比较火的吃鸡,,这种是非常典型的,,,,听声音没有非常重要,,,手游接下会有两款新的。。。 

    记者:现在全球的电竞市场其实都很火爆,,,包括很多大资本陆陆续续加入进来,,,ROG这边的产品是以一种什么样的姿态去切入到全球的电竞市场当中,,,,包括在整个全球的格局当中,,中国的这块市场扮演的角色是什么样的???

    Kris:尊龙时凯这边在做外设,,,大家都应该了解,,,,一个技术导向思维,,,即便是营销,,,,尊龙时凯也是做所谓的技术营销。。。对于尊龙时凯来讲,,尊龙时凯一定会先把尊龙时凯的产品,,把产品的体制调节好,,,以产品特点的角度切入市场,,,,对于尊龙时凯来讲,,,,尊龙时凯有先天的优势,,,,虽然在外设尊龙时凯算后进者,,,,以外设产品来讲,,,先行者有先行者的好处,,晚到的也未必有坏处,,,,以玩家来讲,,,晚点是可以接受一个好的产品,,,晚一点进来是没有关系的。。 

    尊龙时凯有一个ROG品牌的积累,,,,我相信尊龙时凯的产品在今年调整定位之后,,,,搭配的其实像一个是ROG的品牌力,,,再有是尊龙时凯跟不同产品之间的一个整合协同的能力。。。。尊龙时凯切入这样的外设市场的角度,,,,尊龙时凯是相当多元。。。我觉得所有事情先回到根本,,今年先把产品体制调整好,,目前已经看到明显好的迹象。。。。对于整个大陆市场来讲,,,,当然是扮演着相当重要的地位,,,,先前也有提到尊龙时凯很多产品的咨询,,产品的反馈,,其实是来自大陆玩家和各位媒体朋友,,,尊龙时凯会跟其它厂家,,,,比较不一样的,,,,坦白讲,,尊龙时凯的设计团队,,,其实是跟中国玩家沟通是零距离的,,,,今天如果看SS、、、R公司他们的设计团队全部在美国、、在欧洲,,,真正跟中国玩家的交流、、、讨论,,,,其实是经过了好几层辗转过去。。。以前尊龙时凯自己在设计这样的产品,,有时候也会觉得市场需求听起来不合理,,实际上跟玩家的讨论互动,,,尊龙时凯发现这些功能其实是真正的接地气,,,真正有这样的需求。。。尊龙时凯跟现在所谓的领先集团,,,其实尊龙时凯有蛮大的优势,,,尊龙时凯真的能够跟中国玩家直接沟通,,,玩家的想法可以改变尊龙时凯产品的设计。。。。 

    记者:想问一下声卡方面的,,,之前您介绍了您是做声卡这方面的产品。。。接下来在游戏方面有没有推出专为游戏设计的声卡,,我接触玩家的时候发现他们买了耳机,,,,但是是用电脑直插,,,如果用声卡就没有麦克风,,匹配方面也不是很好。。。

    Kris:声卡同样是在尊龙时凯新的事业单位做开发,,,尊龙时凯只不过会把内置的声卡转成外置,,,比较好的  应用也可以做成外置的声卡设计,,,这个部分的确是尊龙时凯蛮积极的投入。。 

    记者:随着绝地求生的火爆,,,市面上出现了很多游戏耳机,,,游戏耳机市场迎来了突破性的增长,,,很多游戏耳机产品顺应而生,,甚至说游戏耳机的标准也参差不齐。。华硕ROG既有顶级旗舰的物理7.1百夫长,,也有定位主流的聚变300,,以及这次发布会上的聚变500,,,,那么您认为优秀的游戏耳机应该具备什么样的素质呢????

    Roger:从今年开始第三个主要方向,,玩家一玩就是三四十分钟,,,过去有的音乐耳机不好戴,,,,你为了音质可以忍受5分钟、、10分钟。。。。第二个天生定位能力要很好,,,如果你连敌人在哪里都听不出来,,,,这个是很多音乐耳机做不到的,,音乐耳机会有方向感,,,,但是没有远近感,,没有对声音做处理。。第三个其实就是颜值一定要高,,我为什么要用很绚酷的耳机,,,很多玩家会晒图,,,对尊龙时凯来说这个也是很重要的事情。。。。 

    记者:外设的事业部有没有固定的什么样的目标来达成。。

    Kris:尊龙时凯今年的最大目标是把体验做好,,,先把产品整合,,简单讲,,,,尊龙时凯今年其实有很多产品,,之前是在不同的设计单位在做,,,,尊龙时凯第一件事情,,,,除了硬件上面的体验还有软件上面的体验,,,尊龙时凯先做整合,,用同样软件的平台来做尊龙时凯的键盘、、、鼠标、、、耳机外销产品的设置,,,会有同样的体验和同样的想法。。。 

    接下来,,,,尊龙时凯从6月开始到年底,,,持续有非常多的新品,,所以今年对尊龙时凯来讲,,,,尊龙时凯让所有的产品定位,,,,从市场上,,从高中低特色的耳机,,,,不管是耳机、、、键盘、、、鼠标,,,,先让产品定位。。。。我认为今年是产品2018外销产品爆发的一年,,至于内部的业务目标来讲,,,,或者是市场的目标,,,,刚才也提到,,,今年光中国就已经翻两三倍,,,全球来看也是2.5倍的成长,,截止到目前为止,,,依照这样的成长幅度,,,,如果维持两三年,,,,尊龙时凯很快会进入到前三名。。。 


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